Giới Thiệu

Trải Nghiệm

  • I Heard It Too Remastered [Dự án Solo]

    Bản remaster này chỉ tập trung vào các cải tiến hình ảnh và thay đổi bản đồ. Nó được thiết kế có chủ ý để cảm thấy như chơi phiên bản gốc, mặc dù về mặt kỹ thuật nó là mới. Tôi muốn chắc chắn rằng nó không mất đi sự quyến rũ của nó. ⚠️CẢNH BÁO⚠️: Trò chơi này chứa đèn nhấp nháy, tiếng ồn rất lớn và những cú nhảy đáng sợ. Nó có thể không phù hợp với một số người chơi. "I Heard It Too" là một nguồn cảm hứng lớn cho Axeman Cartoon trên YouTube, đặc biệt là cho hoạt họa đáng sợ của anh mang tên I Heard It Too, đã được tải lên vào năm 2016. Điều Khiển: 💻CHIẾC:- Di chuyển sang trái - Chạy C & Ctrl - Cúi xuống Spacebar - Nhảy 🎮BẢNG ĐIỀU KHIỂN:- L2 - Chạy R3 - Cúi xuống X/A - Nhảy Dự án này đã được biến thành một trò chơi dựa trên thiết kế ban đầu của Axeman. Tuy nhiên, truyền thuyết có thể hơi khác một chút so với ý định ban đầu của Axeman. Trên thực tế, chúng tôi chưa bao giờ thực sự biết toàn bộ câu chuyện đằng sau I Heard It Too, vì chúng tôi đã bị bỏ lại với một vách đá lớn về những gì đã xảy ra với Sarah. Chúng tôi cũng không bao giờ biết tại sao nó tồn tại ngay từ đầu.

    • Playing
      538
    • Visits
      3M+
  • Nosey Animatronic (Dự án solo)

    Nosey, một animatronic được tạo ra bởi @Citra, thách thức bạn khám phá, tìm kiếm và sống sót. Mục tiêu của bạn là tìm tất cả các đối tượng rải rác trên bản đồ. Thu thập tất cả chúng để có một cảnh kết thúc và kiếm được một huy hiệu. Lấy cảm hứng từ TJOC (The Joy of Creation) của @Nikson và thiết kế đáng sợ của animatronic Nosey của Citra, trò chơi này pha trộn sự hồi hộp, khám phá và bí mật. Giữ cho đôi mắt của bạn mở, bạn cũng có thể vấp ngã vào các băng video ẩn nằm rải rác trên bản đồ. Bạn có đủ dũng cảm để khám phá tất cả các bí mật và hoàn thành trò chơi? Tất nhiên bạn làm. ĐIỀU KHIỂN: Đối với Bảng điều khiển: L2 - Chạy/Chạy Square - Tương tác với các đối tượng Dành cho PC: Chuyển trái - Chạy E - Tương Tác Với Vật Phẩm Di động: (nghĩa đen trên màn hình của bạn) ⚠️ Lưu ý: Trò chơi này vẫn đang ở giai đoạn đầu, vì vậy các lỗi AI có thể xảy ra. Tuy nhiên, lối chơi tổng thể đã được kiểm tra kỹ lưỡng và hoạt động trơn tru. [Bất kỳ phản hồi H HELU ÍCH, cho dù bạn bỏ phiếu ủng hộ hay phản đối trò chơi, đều được đánh giá cao và giúp làm cho các bản cập nhật trong tương lai tốt hơn.]

    • Playing
      48
    • Visits
      4M+
  • Cơn hoảng loạn vỡ vụn

    Chào mừng bạn đến với The Shattered Panic (Dự án Solo). Bạn thấy mình trong một phần sâu thẳm, ẩn giấu của thế giới, sự trống rỗng. Bên dưới sự trống rỗng là một thế giới kỳ lạ, bí ẩn, rơi vào hư hỏng. Hay nó vẫn đang bị phá hủy bởi một cái gì đó? Trò chơi này lấy cảm hứng từ Dark Deception và Doors, nhưng nó không có kết nối trực tiếp hoặc sự giống nhau trong câu chuyện. Nó có truyền thuyết và câu chuyện riêng. Vui lòng để lại phản hồi về trò chơi bằng cách bỏ phiếu bầu hoặc bỏ phiếu bầu để cho tôi biết về bất kỳ vấn đề nào bạn tìm thấy, chẳng hạn như lỗi. Đơn giản là nói rằng 'Tôi ghét trò chơi' không giúp nhà phát triển cải thiện, vì nó không cung cấp thông tin hữu ích. "Nếu trò chơi nhận được đủ sự chú ý, Chapter 2 sẽ được phát triển." - Dev

    • Playing
      0
    • Visits
      16K+
  • Creepypasta 8 trang cuối cùng

    Ồ vâng, tôi đã làm trò chơi này trong 8 ngày lol

    • Playing
      0
    • Visits
      14K+
  • Ultimate E&L của Baldi (Dự án solo)

    Chào mừng bạn đến với Basics in Education and Learning Roblox Edition của Baldi! Đây là một trò chơi làm lại do người hâm mộ tạo ra của trò chơi gốc bởi Basically Games (Micah McGonigal). Trò chơi này không phải là một phiên bản chính thức và được tạo ra hoàn toàn để vui chơi! Bạn có thể thu thập tất cả các sổ ghi chép và trốn thoát khỏi trường trong khi tránh Baldi và những người khác không? Khám phá các hành lang, giải các vấn đề toán học và chạy để sống sót. DISCLAIMER: Trò chơi này là một dự án của người hâm mộ. Vui lòng hỗ trợ các trò chơi Cơ bản chính thức của Baldi! Mặc dù được lấy cảm hứng từ Khái niệm cơ bản của Baldi, nhưng nó có những bước ngoặt và cơ chế riêng. Nó không liên kết với Basically Games. Trò chơi này hiện đang ở giai đoạn đầu; lỗi là điều mong đợi, và các tính năng có thể thay đổi trong các bản cập nhật trong tương lai để cung cấp trải nghiệm tốt hơn. Bản đồ được tìm thấy trong hộp công cụ Roblox Studio. Tín dụng cho việc giải trí của nhà sản xuất bản đồ bởi @jonLao24681, và tất nhiên, khái niệm ban đầu của bản đồ thuộc về Basically Games.

    • Playing
      68
    • Visits
      4M+
  • I Heard It Too Backroom (Dự Án Riêng)

    Trò chơi được thực hiện bởi cùng một nhà phát triển của bản gốc "I Heard It Too (Solo Project)" (Trò chơi thứ hai) (Tôi nghe nói nó cũng là một hoạt họa kinh dị của Axeman Cartoons trên YouTube.) Một dự án solo khác tôi đã thực hiện. Lúc đầu tôi tạo trò chơi này chỉ để vui chơi mà có thể sẽ bị bỏ rơi và không bao giờ nhìn thấy ánh sáng ban ngày. Nhưng sau khi làm việc trên nó trong 2 ngày tôi bắt đầu yêu thích nó và mở rộng trò chơi thêm các thực thể mới, bản đồ mới, bí mật và nhiều hơn nữa. Nhắc nhở: 1. Các vật phẩm Gamepass của bạn và các điểm bạn đã thu thập sẽ được lưu lại. Nhưng KHÔNG phải các vật phẩm bạn đã mua bằng điểm. 2. Vâng, bạn có thể tìm lối thoát và trốn thoát trong trò chơi này bằng cách thu thập một cái gì đó. 3. Trò chơi này vẫn đang trong giai đoạn BETA. Trò chơi lấy cảm hứng từ: Apeirophobia- (Trò chơi Roblox) & Escape The Backrooms - (trò chơi trên Steam) -Chỉ muốn làm rõ rằng tôi đã không đánh cắp bất kỳ tài sản nào từ cả hai trò chơi. NHƯNG Một số tài sản được sử dụng trong trò chơi là từ Half life 2 mà tôi tìm thấy trong hộp công cụ Roblox studio. Cred đi đến HL2.

    • Playing
      1
    • Visits
      1M+
  • I Heard It Too RUN (Dự Án Riêng)

    (Ty cho 3M lượt truy cập! Cập nhật thêm sớm) (CẬP NHẬT MỚI) CẢNH BÁO TRÒ CHƠI NÀY CÓ TIẾNG ỒN LỚN NHẤT, TIẾNG NHẢY, ÁNH SÁNG NHẤP NHÁY VÀ CHUYỂN ĐỘNG NHÂN VẬT DỮ DỘI, NÓ CÓ THỂ KHÔNG PHÙ HỢP VỚI MỘT SỐ NGƯỜI CHƠI! [Nó không được khuyến khích trên các thiết bị cấp thấp hơn vì trò chơi này có vật lý phá hủy, chơi trên máy chủ riêng sẽ không ảnh hưởng quá nhiều đến vấn đề hiệu suất và ping do ít người chơi hơn trong các máy chủ] Trò chơi này là một nguồn cảm hứng lớn cho hoạt họa Axeman Cartoons đã tải lên từ năm 2016 trên kênh Let Read! trên "10 Two Sentence Horror Stories | ANIMATED" và cũng được tải lên bởi Eden (Aka the VA) có tên là "I Heard It Too - Một hoạt họa ngắn kinh dị của Axeman Cartoons (có sự tham gia của Let's Read). Tôi không có quyền tuyên bố mọi thứ được thực hiện bởi tôi như ý tưởng của các nhân vật và VA. Nó lại là một nguồn cảm hứng, tất cả các khoản tín dụng đều đến với họ! (Được tạo bởi một nhà phát triển duy nhất) (Tôi vẫn còn tồi tệ với kịch bản / mã hóa, chỉ có 8 hoặc 9 tháng kinh nghiệm mã hóa. Luôn mong đợi các lỗi và lỗi.)

    • Playing
      15
    • Visits
      6M+
  • CATNAP (dự án solo)

    (Trò chơi đang phát triển một lần) CHÚ Ý! Trò chơi này là một trò chơi do người hâm mộ tạo ra dựa trên chương 3 của Poppy Playtime! Trò chơi này không có gì để làm hỏng trò chơi thực tế. Nó được tạo ra để giải trí bởi vì tôi là siêu cường điệu cho trò chơi chính thức được phát hành! Nhạc nền và mô hình 3D được thực hiện bởi tôi. Các hiệu ứng âm thanh như những đứa trẻ khóc trong nền là từ âm thanh trailer chính thức! Vì vậy, các khoản tín dụng sẽ được trao cho Mob Entertainment. Mục tiêu: Thoát khỏi cơn ác mộng, tìm đồ vật, bí mật và tránh bị bắt. Nghe có vẻ đơn giản vì nó đơn giản. (Trò chơi dành cho một người chơi duy nhất nhưng nhiều người muốn chơi với bạn bè của họ. Mong đợi một số lỗi trên nhiều người chơi, vẫn đang làm việc chậm)

    • Playing
      12
    • Visits
      7M+
  • P.T Silent Hill (Dự Án Riêng)

    (Một trò chơi một người chơi.) Lớn lấy cảm hứng từ P.T Silent Hill. P.T là một trò chơi kinh dị tâm lý. Mục tiêu duy nhất của bạn là tiếp tục. Mong đợi một tiếng ồn lớn và nhảy chăm sóc. Rất khuyến khích đeo tai nghe và đặt đồ họa lên tối đa. - Nếu bạn chưa bao giờ nghe nói về P.T Silent Hill trước đây, P.T là viết tắt của "Play Test" của trò chơi Silent Hill. Trò chơi gốc đã bị hủy bỏ vào năm 2015, vì vậy tôi quyết định tạo một trò chơi trong Roblox vì sao không. Tuy nhiên, trò chơi này không phải là bản sao hoàn toàn của trò chơi gốc như yếu tố sợ hãi. Có một số thay đổi. (MỘT SỐ HIỆU ỨNG ÂM THANH LÀ TỪ TRÒ CHƠI GỐC VÌ VẬY TÍN DỤNG DÀNH CHO HỌ) Thưởng thức.

    • Playing
      0
    • Visits
      199K+
AdrolGaming không có sản phẩm sáng tạo.