รายละเอียด

ประสบการณ์

  • ฉันได้ยินมันมากเกินไป Remastered [โครงการเดี่ยว]

    เกมนี้เน้นการปรับปรุงภาพและการเปลี่ยนแปลงแผนที่เท่านั้น มันถูกออกแบบมาโดยเจตนาเพื่อให้รู้สึกเหมือนกําลังเล่นเวอร์ชั่นดั้งเดิม แม้ว่ามันจะเป็นเกมใหม่ในทางเทคนิคก็ตาม ฉันอยากให้แน่ใจว่ามันไม่ได้สูญเสียเสน่ห์ของมัน ⚠️คําเตือน⚠️: เกมนี้มีไฟกระพริบ เสียงดังมาก และกระโดดน่ากลัว มันอาจไม่เหมาะสําหรับผู้เล่นบางคน "I Heard It Too" เป็นแรงบันดาลใจหลักสําหรับ Axeman Cartoon บน YouTube โดยเฉพาะอย่างยิ่งสําหรับแอนิเมชั่นน่ากลัวของเขาชื่อ I Heard It Too ซึ่งถูกอัพโหลดในปี 2016 ควบคุม: 💻พีซี:- เปลี่ยนซ้าย - วิ่ง C & Ctrl - โกหก Spacebar - กระโดด 🎮คอนโซล:- L2 - วิ่ง R3 - โกหก X/A - กระโดด โครงการนี้ถูกเปลี่ยนเป็นเกมตามการออกแบบดั้งเดิมของ Axeman อย่างไรก็ตามเล่าขานี้อาจแตกต่างไปเล็กน้อยจากสิ่งที่ Axeman ตั้งใจไว้ในตอนแรก ในความเป็นจริงเราไม่เคยรู้เรื่องราวทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลัง I Heard It Too เพราะเราต้องเผชิญกับความขัดแย้งอย่างมากเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Sarah นอกจากนี้เรายังไม่เคยเรียนรู้ว่าทําไมมันถึงมีอยู่ในตอนแรก

    • Playing
      534
    • Visits
      3M+
  • จมูก Animatronic (โครงการเดี่ยว)

    Nosey, animatronic ที่สร้างขึ้นโดย @Citra, ท้าทายคุณในการสํารวจค้นหาและเอาชีวิตรอด เป้าหมายของคุณคือการหาวัตถุทั้งหมดที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ เก็บทั้งหมดสําหรับฉากจบและรับป้าย แรงบันดาลใจจาก TJOC (The Joy of Creation) โดย @Nikson และการออกแบบที่น่ากลัวของ Citra's Nosey animatronic เกมนี้ผสมผสานความตื่นเต้นการสํารวจและความลับ ให้ดวงตาของคุณเปิดอยู่คุณอาจสะดุดกับเทปวิดีโอที่ซ่อนอยู่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ คุณกล้าพอที่จะค้นพบความลับทั้งหมดและจบเกมหรือไม่? แน่นอนคุณทํา การควบคุม: สําหรับคอนโซล: L2 - วิ่ง/วิ่ง สแควร์ - โต้ตอบกับวัตถุ สําหรับพีซี: เปลี่ยนซ้าย - วิ่ง E - ทําปฏิกิริยากับวัตถุ มือถือ: (แสดงบนหน้าจอของคุณ) ⚠️ หมายเหตุ: เกมนี้ยังอยู่ในระยะแรกดังนั้นข้อผิดพลาดของ AI อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามการเล่นเกมโดยรวมได้รับการทดสอบอย่างละเอียดและทํางานได้อย่างราบรื่น [ข้อเสนอแนะที่เป็นประโยชน์ใด ๆ ไม่ว่าคุณจะให้ความเห็นชอบหรือไม่ให้ความเห็นชอบกับเกมจะได้รับการชื่นชมอย่างมากและช่วยทําให้การอัปเดตในอนาคตดีขึ้น]

    • Playing
      36
    • Visits
      4M+
  • ความหวาดกลัวที่พังทลาย

    ยินดีต้อนรับสู่ The Shattered Panic (Solo Project) คุณพบว่าตัวเองอยู่ในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นส่วนที่ลึกซึ้งและซ่อนอยู่ในโลกที่ว่างเปล่า ใต้ความว่างเปล่านั้นมีโลกที่แปลกและลึกลับล้มลงสู่ความพินาศ หรือมันยังคงถูกทําลายโดยอะไรบางอย่าง? เกมนี้ได้แรงบันดาลใจจาก Dark Deception และ Doors แต่ไม่มีการเชื่อมต่อโดยตรงหรือความคล้ายคลึงกันในเรื่อง มันมีตํานานและการเล่าเรื่องของตัวเอง โปรดแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมโดยการเพิ่มหรือลดการโหวตเพื่อแจ้งให้ฉันทราบเกี่ยวกับปัญหาที่คุณพบเช่นข้อผิดพลาด เพียงแค่พูดว่า 'ฉันเกลียดเกม' ไม่ช่วยให้นักพัฒนาปรับปรุงเนื่องจากไม่มีข้อมูลที่เป็นประโยชน์ "หากเกมได้รับความสนใจเพียงพอบทที่ 2 จะอยู่ระหว่างการพัฒนา" - Dev

    • Playing
      0
    • Visits
      16K+
  • Creepypasta 8 หน้าสุดท้าย

    โอ้ใช่ฉันทําเกมนี้ใน 8 วันฮ่า ๆ

    • Playing
      0
    • Visits
      14K+
  • Baldi's Ultimate E&L (โครงการเดี่ยว)

    ยินดีต้อนรับสู่ Basics in Education and Learning Roblox Edition ของ Baldi! นี่คือเกมสร้างขึ้นโดยแฟน ๆ ของเกมดั้งเดิมโดย Basically Games (Micah McGonigal) เกมนี้ไม่ใช่เวอร์ชั่นอย่างเป็นทางการและสร้างขึ้นเพื่อความสนุกสนาน! คุณสามารถเก็บโน๊ตบุ๊คทั้งหมดและหลบหนีโรงเรียนในขณะที่หลีกเลี่ยง Baldi และคนอื่นได้หรือไม่? สํารวจห้องโถงแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิ่งเพื่อเอาชีวิตรอด ข้อจํากัดความรับผิดชอบ: เกมนี้เป็นโครงการแฟนคลับ โปรดสนับสนุนเกมพื้นฐานของ Baldi อย่างเป็นทางการ! ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากพื้นฐานของ Baldi แต่ก็มีแรงบิดและกลไกของตัวเอง ไม่เกี่ยวข้องกับ Basically Games ขณะนี้เกมนี้อยู่ในระยะเริ่มต้น; ต้องคาดหวังข้อผิดพลาดและคุณสมบัติอาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตในอนาคตเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้น แผนที่ถูกพบในกล่องเครื่องมือ Roblox Studio เครดิตให้กับความบันเทิงของผู้ผลิตแผนที่โดย @jonLao24681, และแน่นอนว่าแนวคิดดั้งเดิมของแผนที่เป็นของ Basically Games

    • Playing
      96
    • Visits
      4M+
  • ฉันได้ยินมันมากเกินไป Backroom (โครงการเดี่ยว)

    เกมถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาเกมเดิม "I Heard It Too (Solo Project) " (เกมที่สอง) (ฉันได้ยินมาว่ามันเป็นแอนิเมชั่นสยองขวัญโดย Axeman Cartoons ใน YouTube ด้วย) อีกหนึ่งโครงการเดี่ยวที่ฉันทํา ตอนแรกฉันสร้างเกมนี้เพื่อความสนุกเท่านั้นที่อาจถูกทอดทิ้งและไม่เคยเห็นแสงแดด แต่หลังจากทํางานกับมันเป็นเวลา 2 วันฉันก็เริ่มรักมันและขยายเกมเพิ่มนิติบุคคลใหม่แผนที่ใหม่ความลับและอื่น ๆ เตือน: 1. ไอเทม Gamepass ของคุณและคะแนนที่คุณสะสมจะถูกบันทึกไว้ แต่ไม่ใช่ไอเทมที่คุณซื้อโดยใช้คะแนน 2. ใช่คุณสามารถหาทางออกและหลบหนีในเกมนี้ได้โดยการเก็บบางสิ่งบางอย่าง 3. เกมนี้ยังอยู่ในรุ่นเบต้า เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก: Apeirophobia-(เกม Roblox) และ หนีห้องหลังบ้าน -(เกม Steam) ฉันแค่อยากชี้แจงว่าฉันไม่ได้ขโมยทรัพย์สินใดๆ จากทั้งสองเกม แต่ - บางสินทรัพย์ที่ใช้ในเกมมาจาก Half life 2 ที่ฉันพบในกล่องเครื่องมือ Roblox studio Cred ไปที่ HL2

    • Playing
      0
    • Visits
      1M+
  • ฉันได้ยินว่ามันวิ่งเกินไป (โครงการเดี่ยว)

    (ขอบคุณสําหรับ 3M Visits! อัปเดตเพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้) (อัพเดทใหม่) !เตือนเกมนี้มีเสียงดังที่สุด, JUMPSCARES, แสงกระพริบและการเคลื่อนไหวของตัวละครที่รุนแรงอาจไม่เหมาะสําหรับผู้เล่นบางคน! [ไม่แนะนําให้ใช้กับอุปกรณ์ระดับล่างเนื่องจากเกมนี้มีฟิสิกส์การทําลายล้างการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวจะไม่ส่งผลต่อปัญหาประสิทธิภาพและการ ping เนื่องจากมีผู้เล่นน้อยลงในเซิร์ฟเวอร์] เกมนี้เป็นแรงบันดาลใจให้กับแอนิเมชั่น Axeman Cartoons ที่อัปโหลดไปใน 2016 บนช่อง Let Read! ใน "10 Two Sentence Horror Stories | ANIMATED" และอัปโหลดโดย Eden (Aka the VA) เรียกว่า "I Heard It Too - ภาพเคลื่อนไหวสั้นสยองขวัญโดย Axeman Cartoons (โดย Let's Read) " ฉันไม่มีสิทธิ์ที่จะอ้างสิทธิ์ทุกอย่างที่ทําโดยฉันเช่นความคิดของตัวละครและ VA มันทั้งหมดอีกครั้ง "แรงบันดาลใจ," เครดิตทั้งหมดไปให้พวกเขา! (สร้างโดยนักพัฒนาคนเดียว) (ฉันยังเลวร้ายกับการเขียนสคริปต์ / การเขียนโค้ดเพียง 8 หรือ 9 เดือนของประสบการณ์การเขียนโค้ด ควรคาดหวังข้อผิดพลาดและข้อผิดพลาดเสมอ)

    • Playing
      24
    • Visits
      6M+
  • CATNAP (โครงการเดี่ยว)

    (เกมที่กําลังพัฒนาเดี่ยว) ความสนใจ! เกมนี้เป็นเกมที่สร้างขึ้นโดยแฟน ๆ โดยอ้างอิงจากบทที่ 3 ของ Poppy Playtime! เกมนี้ไม่มีอะไรจะทําลายเกมจริง มันถูกสร้างขึ้นเพื่อความสนุกสนานเพราะฉันเป็นคนดังสุดยอดสําหรับเกมอย่างเป็นทางการที่จะเปิดตัว! เพลงและโมเดล 3 มิติทําโดยฉัน เอฟเฟกต์เสียงเช่นเด็กที่ร้องไห้ในพื้นหลังมาจากเสียงรถพ่วงอย่างเป็นทางการ! ดังนั้นเครดิตจะไปที่ Mob Entertainment วัตถุประสงค์: หนีจากฝันร้าย หาไอเทม ความลับ และหลีกเลี่ยงการถูกจับได้ เสียงง่ายเพราะมันง่าย (เกมมีไว้สําหรับผู้เล่นคนเดียว แต่ผู้คนจํานวนมากต้องการเล่นกับเพื่อนของพวกเขา คาดว่าจะมีข้อผิดพลาดในผู้เล่นหลายคนยังคงทํางานอย่างช้าๆ)

    • Playing
      29
    • Visits
      7M+
  • P.T Silent Hill (โครงการเดี่ยว)

    (เกมเดี่ยว) แรงบันดาลใจจาก P.T Silent Hill P.T เป็นเกมสยองขวัญทางจิตวิทยา เป้าหมายเดียวของคุณคือการเดินต่อไป คาดหวังเสียงดังและกระโดด แนะนําให้สวมหูฟังและตั้งค่ากราฟิกให้สูงสุด - ถ้าคุณไม่เคยได้ยิน P.T Silent Hill ก่อนหน้านี้ P.T เป็นคําย่อสําหรับ "Play Test" ของเกม Silent Hill เกมดั้งเดิมถูกยกเลิกเมื่อปี 2015 ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะสร้างหนึ่งใน Roblox เพราะทําไมไม่ อย่างไรก็ตามเกมนี้ไม่ได้คัดลอกจากเกมดั้งเดิมอย่างสมบูรณ์เช่นปัจจัยกลัว มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง (เอฟเฟ็กต์เสียงบางอย่างมาจากเกมดั้งเดิมดังนั้นเครดิตก็ให้กับพวกเขา) เพลิดเพลิน.

    • Playing
      0
    • Visits
      199K+
AdrolGaming ยังไม่มีการสร้างสรรค์ใดๆ