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Experiências

  • I Heard It Too Remastered [Projeto Solo]

    Esta remasterização se concentra apenas em melhorias visuais e mudanças no mapa. Foi intencionalmente projetado para se sentir como jogar a versão original, embora seja tecnicamente novo. Eu queria ter certeza de que não perdesse seu charme. ⚠️AVISO⚠️: Este jogo contém luzes piscando, ruídos muito altos e assustadores saltos. Pode não ser adequado para alguns jogadores. "I Heard It Too" foi uma grande inspiração para o Axeman Cartoon no YouTube, especialmente para sua animação assustadora intitulada I Heard It Too, que foi carregada em 2016. Controle: 💻PC:- Deslocamento à Esquerda - Correr C & Ctrl - Agachar-se Barra de espaço - Pular 🎮CONSOLE:- L2 - Correr R3 - Agachar-se X/A - Pulo Este projeto foi transformado em um jogo baseado no design original de Axeman. No entanto, a lore pode diferir ligeiramente do que Axeman originalmente pretendia. Na verdade, nunca soubemos realmente a história completa por trás de I Heard It Too, já que fomos deixados com um enorme cliffhanger sobre o que aconteceu com Sarah. Também nunca soubemos por que ela existe em primeiro lugar.

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  • Nosey Animatronic (Projeto Solo)

    Nosey, um animatronic criado por @Citra, desafia você a explorar, pesquisar e sobreviver. Seu objetivo é encontrar todos os objetos espalhados pelo mapa. Colete todos eles para uma cena final e ganhe um distintivo. Inspirado pelo TJOC (A Alegria da Criação) de @Nikson e pelo design arrepiante do animatrônico Nosey da Citra, este jogo mistura suspense, exploração e segredos. Mantenha seus olhos abertos, você também pode tropeçar em fitas de vídeo escondidas espalhadas pelo mapa. Você é corajoso o suficiente para descobrir todos os segredos e completar o jogo? Claro que sim. CONTROLES: Para o Console: L2 - Correr/Correr Quadrado - Interaja com objetos Para PC: Mudança à Esquerda - Correr E - Interagir com objetos Celular: (literalmente na sua tela) ⚠️ Nota: Este jogo ainda está em seus estágios iniciais, então bugs de IA podem ocorrer. No entanto, a jogabilidade geral foi completamente testada e funciona sem problemas. [Qualquer feedback ÚTIL, seja você votar ou não no jogo, é muito apreciado e ajuda a melhorar as atualizações futuras.]

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  • O Pânico Quebrado

    Bem-vindo ao The Shattered Panic (Projeto Solo). Você se encontra no que parece ser uma parte profunda e escondida do mundo, o vazio. Debaixo do vazio existe um mundo estranho e misterioso, caindo em ruína. Ou ainda está sendo destruído por algo? Este jogo se inspira em Dark Deception e Doors, mas não tem conexão direta ou similaridade na história. Possui sua própria lore e narrativa. Por favor, deixe seu feedback sobre o jogo votando para cima ou para baixo para me informar sobre quaisquer problemas que você encontrou, como bugs. Simplesmente dizer "Eu odeio o jogo" não ajuda o desenvolvedor a melhorar, pois não fornece informações úteis. "Se o jogo receber atenção suficiente, o Capítulo 2 estará em desenvolvimento." - Dev

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  • Creepypasta as últimas 8 páginas

    Oh sim, eu fiz este jogo em 8 dias lol

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  • Baldi's Ultimate E&L (Projeto Solo)

    Bem-vindo ao Basics in Education and Learning Roblox Edition de Baldi! Esta é uma recriação feita por fãs do jogo original da Basically Games (Micah McGonigal). Este jogo não é uma versão oficial e é feito puramente para se divertir! Você pode coletar todos os cadernos e escapar da escola enquanto evita Baldi e os outros? Explore os corredores, resolva problemas de matemática e corra para sobreviver. AVISO LEGAL: Este jogo é um projeto de fãs. Por favor, apoie os jogos oficiais Baldi's Basics! Embora inspirado pelos Basics de Baldi, tem suas próprias reviravoltas e mecânicas. Não está afiliado à Basically Games. Este jogo está atualmente em seus estágios iniciais; bugs são esperados, e as características estão sujeitas a mudanças em atualizações futuras para fornecer uma melhor experiência. O mapa foi encontrado na caixa de ferramentas do Roblox Studio. Crédito para a recreação do fabricante de mapas por @jonLao24681, e, claro, o conceito original do mapa pertence à Basically Games.

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  • I Heard It Too Backroom (Projeto Solo)

    O jogo foi feito pelo mesmo desenvolvedor do original "I Heard It Too (Solo Project) " (Segundo jogo) (Eu ouvi dizer que também é uma animação de terror da Axeman Cartoons no YouTube.) Outro projeto solo que fiz. No começo eu fiz este jogo só por diversão que possivelmente seria abandonado e nunca veria a luz do dia. Mas depois de trabalhar nele por 2 dias eu começo a amá-lo e expandir o jogo adicionando novas entidades, novos mapas, segredos e muito mais. Lembrete: 1. Seus itens do Passe de Jogo e seus pontos coletados serão salvos. Mas NÃO seus itens que você comprou usando pontos. 2. Sim, você pode encontrar uma saída e escapar neste jogo coletando algo. 3. Este jogo ainda está em BETA. Jogo inspirado por: Apeirophobia-(Jogo Roblox) & Escape The Backrooms - (jogo no Steam) -Apenas quero esclarecer que eu não roubei nenhum ativo de ambos os jogos. MAS - Alguns ativos usados no jogo eram da Half life 2 que encontrei na caixa de ferramentas do Roblox studio. Cred vai para HL2.

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  • I Heard It Too RUN (Projeto Solo)

    (Ty para 3M Visitas! Mais atualização em breve) (NOVA ATUALIZAÇÃO) !ADVERTINDO QUE ESTE JOGO TEM OS RUÍDOS MAIS ALTOS, SALTOS, LUZES PISCANDO E MOVIMENTOS INTENSOS DE PERSONAGENS, PODE NÃO SER ADEQUADO PARA ALGUNS JOGADORES! [Não é recomendado em dispositivos de baixo nível, pois este jogo tinha física de destruição, jogar em um servidor privado não afetará muito o problema de desempenho e o ping devido a menos jogadores nos servidores] Este jogo é uma grande inspiração para a animação Axeman Cartoons carregada em 2016 no canal Lets Read! em "10 Two Sentence Horror Stories | ANIMATED" e também carregada por Eden (Aka the VA) chamada "I Heard It Too - A Horror Short Animation by Axeman Cartoons (com Let's Read)." Eu não tenho direitos para reivindicar tudo o que é feito por mim, como as ideias dos personagens e do VA. É tudo novamente "uma inspiração," todos os créditos vão para eles! (Feito por um único desenvolvedor) (Ainda sou péssimo em scripts/codificação, apenas 8 ou 9 meses de experiência em codificação. Sempre espere bugs e glitches.)

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  • CATNAP (projeto solo)

    (Jogo em desenvolvimento único) ATENÇÃO! Este jogo é um jogo feito por fãs baseado no capítulo 3 de Poppy Playtime! Este jogo não tem nada a ver com o jogo real. Foi feito para se divertir porque eu sou super fanático para o lançamento do jogo oficial! A trilha sonora da música e o modelo 3D são feitos por mim. Os efeitos sonoros, como as crianças chorando no fundo, são do som oficial do trailer! Então os créditos vão para a Mob Entertainment. Objetivo: Escape do pesadelo, encontre itens, segredos e evite ser pego. Parece simples porque é simples. (O jogo é destinado a um único jogador, mas muitas pessoas querem jogar com seus amigos. Espere algum bug no multiplayer, ainda trabalhando lentamente)

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  • P.T Silent Hill (Projeto Solo)

    (Um jogo singleplayer.) Grande inspirado em P.T Silent Hill. P.T é um jogo de terror psicológico. Seu único objetivo é continuar. Espere ruídos altos e saltos. Recomenda-se usar fones de ouvido e definir os gráficos no máximo. - Se você nunca ouviu falar de P.T Silent Hill antes, P.T é uma abreviação para "Play Test" do jogo Silent Hill. O jogo original é cancelado em 2015, então eu decidi fazer um no Roblox por que não. No entanto, este jogo não é inteiramente uma cópia do jogo original, como o fator de medo. Existem algumas mudanças. (ALGUNS EFEITOS SONOROS SÃO DO JOGO ORIGINAL, ENTÃO O CRÉDITO VAI PARA ELES) Aproveite.

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