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Beschreibung
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Zone01 - Die erste Mission
– Die Scheinwerfer können bis zu 100-90 Batterien aufladen.
– Die Taschenlampe kann die Geister zum Stillstand bringen, wenn die Batterie noch 90-70 hat.
– Die Taschenlampe kann Geister verlangsamen, wenn die Batterie noch 70-50 hat.
Zone01 - Mission zwei
– Wenn der Generator eingeschaltet wird, gehen die Lichter auf der Karte an. In den hell beleuchteten Bereichen können Geister kaum eindringen.
Zone02 - Erste Mission
– Auf dem Weg gibt es Fallen, schwarze Lichter, die dich töten können, wenn du darauf trittst.
Zone03 - erste Mission
– Richte den Scheinwerfer auf den kleinen Geist. Du kannst ihn verbrennen, aber nur, wenn der Batteriestand nicht unter 70% liegt.
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Drücken Sie F, um die Taschenlampe einzuschalten.
Drücken Sie R, um die Taschenlampe aufzuladen.
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